BISON TRAINING CUP
Техническая информация
1 тур, 1 сезон

1. Дата и место

07 июня 2020, ГСОК «Логойск».

Старт согласно стартового протокола.

Нахождение зрителей на трассе запрещено.

В случае опоздания – участник стартует последним.

На полосе препятствий не используется грязь и водные препятствия.

2. Общая информация

Участник прибывает в стартовый коридор («левый» или «правый») за 5 минут до стартового времени.

Стартовый коридор, препятствия, финишный коридор разделены на «левую» и «правую» стороны.

В стартовом протоколе будет указана сторона, по которой должен двигаться участник.

В специальной корзине участник берет чип электронного хронометража, который необходимо одеть на руку.

По сигналу электронных часов участник стартует согласного своего стартового времени.

3. Препятствия, правила прохождения

Движение участника по трассе допускается строго по отведенной стороне («левой» или «правой»).

При заходе на препятствие участник должен:

Незамедлительно покинуть полосу для прохождения, зону препятствия, трассу в случае:

Участник должен сойти с препятствия в случае, если соперник начал движение по его коридору. Начать заново прохождение можно только в случае освобождения коридора соперником.

В случае, если соперник не смог пройти препятствие с первой попытки, право прохождения переходит другому участнику.

Расстояние между коридорами для прохождения не менее 4 м.

В случае, если участник не может пройти препятствие – он выполняет 30 берпи. Участник должен совершить не менее 1 серьезной попытки прохождения препятствия. В случае, если судья посчитает попытку не серьезной, участник должен совершить повторную попытку. При выполнении берпи – участник громко вслух считает каждое выполненное упражнение.

Участник должен преодолеть дистанцию длиной не менее 3 км и числом препятствий не менее 20. Соотношение уровня сложности 50/50 (50% - сложные препятствия, 50% простые препятствия(преграды).

Контрольное время 40 минут.

Препятствия, описание

Course Map

1. Барьеры над, под над

Необходимо перепрыгнуть/перелезть через / под барьер.

Over-Under-Over

2. Яйцо дракона

Участнику необходимо взять руками шар и перенести его до колышка (вокруг) и обратно. Шар разрешается катить. Запрещается бросать шар, двигаться не по своей полосе, передавать в руки шар другому участнику запрещено. Расстояние до 500 м.

Dragon Egg

3. Канат

Необходимо залезть по канату и ударить кистью руки по колоколу.

4. Пиноккио

Участнику необходимо используя 2 черенка, вставляя в отверстия в доске перебраться от первого отверстия в доске до последнего отверстия. Разрешается использовать любой способ для прохождения препятствия. По завершении прохождения черенки необходимо достать. Запрещается использовать ноги в прохождении препятствия. Ноги разрешается ставить на раму препятствия только после того, как участник вставил черенок в последнее отверстие. Разрешается двигаться через отверстие с любой из сторон.

Pinocchio

5. Бревна под-над

Необходимо поочередно преодолеть бревна «под-над-под-над…». Первое бревно преодолевается из положения под, второе над, третье под. Запрещается опираться на раму препятствия, касаться земли.

Logs Over-Under

6. Барьер с отверстиями

Препятствие представляет собой барьер с прорезями для кистей рук. Участник должен с помощью рук/ног перелезть через барьер. Запрещено поднимать ноги выше туловища. Запрещается использовать боковые стойки, прыгать с верхней точки барьера.

7. Баланс

Участникам необходимо пройти по грани доски, расположенной под наклоном. Запрещается бежать, прыгать. Двигаться с платформы на платформу.

Balance

8. Капитан Крюк

Участник, цепляясь двумя крюками за трубы, должен перебраться на противоположную сторону препятствия. По окончании препятствия ударить рукой в колокол.

Captain Hook

9. Барьер 2 м

Запрещается использовать боковые стойки, прыгать с верхней точки барьера.

Barrier 2 meters

10. Слэклайн

Участник должен перейти на противоположную сторону препятствия по натянутой стропе. Исходное положение – две ноги на платформе, окончание препятствие – две ноги должны стоять на платформе на противоположной стороне.

11. Лайм

Участник с помощью двух черенков должен перебраться на противоположную сторону препятствия. По окончании препятствия – ударить рукой в колокол. Запрещается удар в колокол, если участник не зафиксировался на последнем навесном элементе (не вставил черенок на последний навесной элемент).

Запрещается касаться навесных элементов.

Снаряд вернуть на исходную точку.

Lime

12. Комбо

Участнику необходимо перебраться на противоположную сторону препятствия, ударить рукой в колокольчик. Препятствие представляет собой комбинацию навесных элементов.

  1. А-рукоход – подъем (работа разрешена только руками)
  2. Навесные элементы Тарелки (работа разрешена только руками)
  3. Навесной элемент Мешок (работа разрешена руками и ногами)
  4. А-рукоход спуск (работа разрешена только руками)
  5. Качающаяся Т-ка (работа разрешена руками и ногами)
  6. Двутавр (работа разрешена руками и ногами)
  7. Канат (работа разрешена руками и ногами)

Запрещено браться (касаться) за цепь, трубы, на которых закреплены тарелки, отталкиваться от рамы препятствия, держаться за раму препятствия, поднимать ноги выше туловища.

13. Белка

Стоя на земле лицом перед бревном необходимо допрыгнуть до бревна и перелезть через него. Запрещается поднимать ноги выше туловища (подъем переворот запрещен в целях безопасности). Запрещается при преодолении бревна касаться боковых стоек конструкции.

14. Ключник

Участник должен перебраться на противоположную сторону препятствия, использую 2 «ключа». «Ключ» необходимо вставить в «скважину» и повернуть – таким образом участник фиксируется на препятствии, второй «ключ» участник вставляет в следующую «скважину». По завершении – ударить в колокол. Снаряд вернуть на исходную точку.

15. Стена Бизона

Участник должен перебраться через наклонный барьер используя канат, который лежит на земле. Участник должен забросить канат в створ наклонного барьера, натянуть канат, убедиться, что канат зажат, перебраться с помощью каната на противоположную сторону барьера. По завершении прохождения, канат необходимо сбросить на землю. Забрасывание каната в створ наклонного барьера производится строго в своем коридоре, в случае, если участник попадает в соседний створ – попытка не засчитывается.

Bison Wall

16. Барабан

Стоя на платформе участник должен взяться за перекладины барабана. Участнику необходимо поочередно браться за перекладины барабана для создания вращательного движения. Барабан размещается на раме (рельсах). По достижении противоположной стороны – стать на платформу, отпустить барабан. Запрещается касаться земли, барабана, рамы конструкции (рельс) ногами, производить рывковые движения для создания скольжения барабаном по рельсам.

Drum

17. Барьер 3 м

Участнику необходимо перелезть через барьер высотой 3м, используя канат, который закреплен на барьере. Запрещается использовать боковые стойки, прыгать с верхней точки барьера.

18. Стрелки

Участник, стоя на платформе, должен перебраться на противоположную сторону препятствия хватаясь руками и ногами за качающиеся трубы. Перед тем как слазить с последней трубы, необходимо ударить кистью руки в колокол. Запрещается касаться ногами рамы препятствия.

Arrows

19. Барьер через

Необходимо пролезть через окошки в барьере

Barrier Through

20. Азярод

Необходимо перелезть на противоположную сторону барьера через верхнюю перекладину. Запрещается опираться на боковые стойки.

Aziarod

21. Красный дракон

Участнику необходимо перебраться на противоположную сторону препятствия, ударить рукой в колокольчик. Препятствие представляет собой комбинацию навесных элементов.

Запрещено отталкиваться от рамы препятствия, держаться за раму препятствия, поднимать ноги выше туловища.

22. Взлетная полоса

Забежать по наклонной поверхности и спуститься по трубе.

Runway


Финиш происходит в момент спуска по трубе (крайней левой, крайней правой).